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发布时间:2023-07-03 11:46:18
全国2004年10月高等教育自学考试
学前游戏论试题
课程代码:00399
一、单项选择题(本大题共25小题,每小题1分,共25分)
在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。
1.亲子游戏的显著特点是( )
A.规则性 B.开放性 C.情感性 D.目的性
2.以集体共同的目标为游戏中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者或领导者,这种游戏是( )
A.单独游戏 B.平行游戏 C.联合游戏 D.合作游戏
3.按儿童的认知发展来分类,游戏可分为( )
A.感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏、规则游戏
B.单独游戏、平行游戏、联合游戏、合作游戏
C.运动性游戏、智力性游戏、装扮性游戏、操作性游戏
D.探索游戏、创造性游戏、模仿性游戏、渲泄性游戏
4.儿童在游戏中,把冰棍棒当注射器或拿椅子当汽车开;把自己假装成另外一个人,如当医生或布娃娃的妈妈等,这种游戏属于( )
A.感觉运动游戏 B.象征性游戏
C.结构游戏 D.规则游戏
5.“复演说”的代表人物是( )
A.霍尔 B.皮亚杰 C.夸美纽斯 D.康德
6.用游戏和玩具来鼓励儿童表达幻想、焦虑、然后根据儿童的表现加以解释,从而帮助儿童妥善解决情感上的问题,这种游戏治疗方法称为( )
A.关系性游戏治疗 B.非指导性游戏治疗
C.分析性游戏治疗 D.发泄性游戏治疗
7.一个孩子在他的认知图式中没有羊的概念,在第一次看到羊以后,他对原有的认知结构进行了调整,增加了羊的概念,这一现象属于( )
A.冲突 B.顺应 C.同化 D.平衡
8.“游戏创造了儿童的最近发展区”观点的提出者是( )
A.维果茨基 B.皮亚杰 C.夸美纽斯 D.席勒
9.游戏觉醒理论建立在下列哪一学说的基础上?( )
A.内驱力学说 B.外驱力学说 C.活动学说 D.情绪学说
10.教育史上第一个系统研究游戏的教育价值,并为儿童尝试创立游戏实践体系的教育家是
( )
A.蒙台梭利 B.福禄培尔 C.皮亚杰 D.夸美纽斯
11.游戏中儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富特色的典型角色动作(如转方向盘),来标志他所模仿的对象,此时儿童所扮演的角色属于( )
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